《悬空城》测评:在少女的脑洞里收菜

《悬空城》测评:在少女的脑洞里收菜

游戏的整体风格属于清新Q版风格,色彩柔和,给人一种清新自然的感觉,所有的建筑都布置的很合理,所有的设施一目了然,配合着无厘头的剧情发展,逐步进行教学。游戏的货币有4种,分别是木材、石头,食物和黄金,分别由4个产出设施控制,兵营产出士兵,研究所能提高其他所有设施的产量。在防御塔中派出军队,可以保护基地,防止被其他玩家所掠夺。在这里可以看出,游戏的类型偏向于COC那种发展基地,对外掠夺的游戏方式。

战斗力互怼的战斗方式

不知道大家有没有玩过开罗游戏,游戏的战斗方式和《合战忍者村》的战斗模式一模一样,兵种分为火枪手、射手,步兵以及骑兵,战斗开始时先由火枪手以及射手进行设计,然后骑兵与步兵开始冲锋,火枪手的攻击是从敌方的最前排开始,所以要由步兵在前面挡住。射手的攻击虽然能直接攻击到敌方后排,但是所攻击的目标都是随机的,骑兵非常的脆弱,但是具有较高的攻击力,负责最后的冲锋。除此之外,所有的军队中还可以配备共计10名英雄参加。简单点说,就是自动战斗,数值之间的互怼,没有任何操作的空间。点击右上角的跳过便可以直接看到战斗结果。

玩家之间的对抗才是重头

既然上面说到游戏的形式偏向于玩家对抗,那么和其他玩家之间的互动才游戏最核心的地方。在游戏UI的右下角,有一个出城按钮。点击以后,便可以进入到大地图中,在大地图中你可以看到周围全都是其他玩家所在的城堡,你可以选择进攻玩家的城堡或者是矿产进行掠夺。成功的话便可以抢走其他玩家的资源,或是占领产出资源的矿产。当然,失败了的话英雄变会全部死亡,必须要在祭坛中进行复活。

优点:

1、游戏画面柔和,整个界面让人看着舒服。

2、休闲养成的玩法,不逼氪,每天都有大量资源赠送。

缺点

1、偏向于玩家对抗的模式,加上金色英雄低下的抽取概率,游戏后期一定会变成神壕互怼。

2、游戏界面有很多不人性化的设置,资源包的开启,进行战斗时无默认等等一些细节部分做的很差。

总结

这款游戏偏向于玩家之间的对抗,加强堡垒,攻击掠夺。游戏内容不肝,游戏剧情有趣,主要依靠设施升级以及英雄复活的时间来缓解玩家探索的速度,上线可以做的事情不多,比较适合每天上线点一点收收菜的轻度玩法。

悬空城游戏简介及测评的相关内容就介绍到这里了,更多资讯和攻略,敬请关注手心攻略!返回搜狐,查看更多